Detrás de un título tan retorcido solo puede haber algo sencillo, y ciertamente lo hay, tan cierto como enseñar a un brazo robótico a dar la vuelta a a unos panqueques.
Pero para ser justos ni es tan simple ni son tortitas.
En este estudio del Instituto Italiano de Tecnología, se pretende que el brazo robótico aprenda a dar la vuelta en el aire a unos panqueques artificiales que son monitorizados gracias a cuatro marcadores.
Se le enseña el movimiento de forma kinestésica y luego se le deja “a su aire” para que practique el movimiento, analice sus errores y consiga a través del esfuerzo su objetivo.
La verdad no se que me da mas miedo en un futuro, que los robots aprendan de sus errores o los anuncios del teletienda:
are you tired of…?
De sobra es sabido por todos que me gusta mas un time-lapse que a un tonto un lápiz. Lo que jamás e iba a imaginar es que me iba a encontrar con uno que tuviera por objeto los escenarios de un videojuego.
En Red Dead Redemption el periodo de 24 horas dura aproximadamente una hora real y según sus autores, un minuto de grabación se dispara a 1 Gb de peso, y el pc asfixiado. Para evitar esto decidieron grabar a 1 frame por segundo reduciendo el espacio necesario y el consumo de CPU.
El vídeo se ha realizado a partir de 49 tomas, de las cuales se eligieron 39 para la edición final. Es evidente que en las escenas hay elementos que marcan su naturaleza videojueguil, pero probad a mostrarlo a vuestros mayores sin avisar y seguro que mas de uno traga con un time-lapse del desierto de Nuevo Mexico.
No he tenido la oportunidad de jugarlo pero si con él se pueden hacer cosas de este tipo, creo este juego es una pequeña joya.
Seventh Movement vuelven a la carga con otro vídeo de exquisita calidad. En esta primera entrega se centran en la zona de la bahía de de San Francisco, al igual que en la serie de París donde también centraron cada volumen por zonas.
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